Skip to content

Початок роботи з локалізацією

Попередні вимоги

  • Git. Для початку роботи обов'язково встановіть Git.
  • VSCode. Рекомендований редактор для перекладу. Він має вбудоване візуальне розширення для пошуку ключів перекладу.
  • Node.js. Необхідний для тестування перекладу локально (встановіть останню версію).
  • pnpm. Необхідний для встановлення залежностей та запуску сайту локально.

Як розпочати

Форк та клонування Обов'язково

Вам потрібно створити форк репозиторію на GitHub та клонувати його за допомогою Git:

bash
git clone --recurse-submodules https://github.com/your-id/x-minecraft-launcher

Встановлення Обов'язково

Вобіть встановлення залежностей проекту за допомогою pnpm (або скористайтеся corepack).

Перейдіть до клонованої папки x-minecraft-launcher та виконайте команду:

bash
pnpm install

Якщо ви використовуєте corepack, виконайте corepack enable . для активації pnpm.

Якщо виникає помилка про те, що модуль не знайдено, переконайтеся, що ви клонували проект із параметром --recurse-submodules. Якщо ви забули це зробити, виконайте:

bash
git submodule update --init --recursive

а потім знову запустіть pnpm install.

Пошук файлу локалізації

Файли перекладів знаходяться за шляхами:

  • xmcl-keystone-ui/locales
  • xmcl-electron-app/main/locales

Ім'я файлу відповідає коду мови. Ви можете орієнтуватися на стандарти кодів мов. Наприклад, uk.yaml для української.

Використання VSCode з розширенням i18n-ally Рекомендовано Необов'язково

Встановіть розширення i18n-ally (lokalise.i18n-ally).

У вкладці PROGRESS цього розширення ви побачите поточний прогрес перекладу та кількість відсутніх ключів для вибраної мови. Ви можете редагувати переклад прямо в інтерфейсі розширення.

Додавання нової мови Необов'язково

Якщо ви додаєте абсолютно нову мову, додайте код та назву мови до файлу assets/locales.json.

Наприклад, якщо ви хочете додати французьку (fr), відкрийте файл assets/locales.json:

json
{
  "zh-CN": "简体中文",
  "zh-TW": "繁體中文",
  "en": "English",
  "ru": "Русский язык",
  "es-ES": "Español",
  "fr": "French"
}

Потім створіть відповідний yaml-файл із кодом локалі. Наприклад, fr.yaml.