Almacenamiento de Datos
Los datos de XMCL se dividen en dos categorías:
- Base de datos y caché de XMCL generadas por chromium.
- Datos relacionados con Minecraft.
Caché y base de datos de XMCL
Los archivos relacionados con el propio lanzador se guardan en la carpeta AppData del sistema. La ruta exacta varía según la plataforma:
cmd
%AppData%\xmclcmd
# Versión < 0.34
%LocalAppData%\Packages\XMCL_ncdvebj03zfcm\LocalCache\Roaming\xmcl
# Versión >= 0.34 y < 0.40
%LocalAppData%\Packages\XMCL_68mcaawk44tpj\LocalCache\Roaming\xmclsh
~/Library/Application Support/xmclsh
~/.config/xmclNota
No elimines estos archivos a menos que sepas exactamente lo que estás haciendo.
Aquí encontrarás los archivos de configuración en formato json y la base de datos de recursos.
- Datos de usuario: Cuentas, skins, enlaces, etc. Se guardan en
/user.json. - Configuración global: Idioma, proxy, servidor de descarga, etc. Se guardan en
/settings.json. - Caché de instancias: Guarda el historial de perfiles y sus rutas en
/instances.json. - Caché de Java: Información sobre las rutas e instalaciones de Java detectadas en
/java.json. - Base de datos de recursos: Metadatos de mods, paquetes de recursos, etc. Guardado en formato
leveldbdentro de/resources-v2. - Registros (Logs): Historial de registros del lanzador en la carpeta
/logs.
Datos relacionados con Minecraft
La estructura del directorio de juego en XMCL difiere ligeramente de la carpeta estándar de Minecraft para optimizar el disco mediante enlaces duros:
sh
"Carpeta pública de datos"
└─ 📂mods # Carpeta de mods compartida para todas las instancias
└─ modA.jar # Archivo físico del mod, las instancias apuntarán aquí
├─ 📂resourcepacks # Carpeta compartida de paquetes de recursos
├─ 📂shaderpacks # Carpeta compartida de shaders
├─ 📂versions # Versiones compartidas del juego
├─ 📂assets # Activos de Minecraft compartidos
├─ 📂libraries # Bibliotecas compartidas de Minecraft
└─ 📂instances # Contiene tus instancias de juego creadas por XMCLLa gran mayoría de los archivos son idénticos a los del juego clásico, pero la carpeta instances contiene de forma aislada los archivos de configuración y partidas de cada perfil de juego creado.